ゲームの言葉を、実際の画面で確認。

多言語リリースに向けた翻訳、用語管理、ゲーム内の言語レビュー。

イメージ:スマートフォン上のファンタジー RPG
AI 生成のイメージ画像です。実際の顧客や案件の写真ではありません。

作業範囲

ゲームスタジオ、パブリッシャー、ローカライズ担当チーム向け。

UI とチュートリアル

メニュー、操作、メッセージ、導入部分を、文字数制限、変数、タグに配慮して翻訳。

物語と会話

キャラクターの話し方、関係性、クエスト、文化的な文脈を維持。

アイテムと用語

スキル、地名、アイテム名、繰り返し表現を共通の用語資源で管理。

リリース素材

ストア文面と合意したカットシーン字幕をゲーム内用語に統一。

納品物

  • ローカライズ済みリソース
  • 用語・スタイルガイド
  • 言語上の問題レポート
  • 合意範囲の再検証記録

品質管理とレビュー

制作前に確認項目と双方の責任を定めます。

  1. 文脈を準備

    原文、参考資料、用語を確認し、疑問点を早期に解消。

  2. 翻訳と確認

    意味、口調、タグ、変数、長さを合意した手順でレビュー。

  3. ビルド内で確認

    提供されたビルドとテスト範囲で表示、フォント、会話、文脈を確認。

LQA は言語品質の確認です。機能テスト、性能テスト、プラットフォーム認証は別の作業範囲です。

イメージ:スマートフォン上のファンタジー RPG
AI 生成のイメージ画像です。実際の顧客や案件の写真ではありません。

9 言語の RPG ローカライズと LQA

約 42 万原語ワードの翻訳、用語管理、ゲーム内テストを 9 週間で調整。

9
対象言語
420k
概算原語ワード
事例を見る

ご相談前の準備

原文と対象言語、概算語数、ファイル形式、利用可能なビルド、希望日程をお知らせください。

既存の訳文をレビューできますか?

言語レビューや LQA の範囲をご相談いただけます。ビルドへのアクセス、参考資料、担当者の確保が必要です。

プレイ可能なビルドは必要ですか?

ゲーム内 LQA には該当ビルドと環境が必要です。テキストだけでは実際の表示を確認できません。

必ず AI 翻訳を使いますか?

いいえ。内容、顧客要件、データ処理条件で判断します。AI 下訳を使う場合も人によるレビューを行います。

関連する記事

必要な成果物をご相談ください

原文と対象言語、概算語数、ファイル形式、利用可能なビルド、希望日程をお知らせください。

見積相談